퀴즈·게임 · 수학 학습

수학 퀴즈

사칙연산과 구구단부터 초등·중등·고등 수학까지 풀어 보세요. 학년과 난이도를 고르고, 한 문제씩 풀이를 보거나 제한 시간에 도전할 수 있습니다.

퀴즈 풀기

학습 기록과 오답노트

진행 중인 퀴즈는 이 탭에서 새로고침해도 이어 풀 수 있습니다. 학습 기록 저장을 켜면 결과와 오답을 이 브라우저에 보관합니다.

수학 퀴즈란?

풀고 싶은 학년이나 주제를 고르면 설정에 맞춰 수학 문제가 나옵니다. 보기를 고르거나 답을 직접 입력한 뒤 단계별 풀이를 확인할 수 있습니다. 배운 단원을 복습할 때는 문제 유형을 하나 고르고, 여러 단원을 함께 연습할 때는 유형을 섞어 보세요.

초등 수학 퀴즈

  • 초등학교 1학년 수의 크기를 비교하고, 한 자리 수를 더하거나 도형의 꼭짓점을 셉니다.
  • 초등학교 2학년 두 자리 수 연산, 구구단과 cm 단위 변환, 주어진 시간 뒤의 시각을 풀어 봅니다.
  • 초등학교 3학년 자연수 곱셈과 나눗셈, 분수의 크기, 소수 첫째 자리와 직사각형의 둘레를 다룹니다.
  • 초등학교 4학년 나머지와 각도, 막대그래프 읽기, 분모가 같은 분수의 덧셈을 연습합니다.
  • 초등학교 5학년 최대공약수와 최소공배수, 분수·소수의 곱셈, 넓이와 평균을 구합니다.
  • 초등학교 6학년 분수·소수 나눗셈, 비와 비율, 백분율, 직육면체 부피와 일어날 가능성을 살펴봅니다.

중등 수학 퀴즈

중학교 1학년은 정수·유리수와 소인수분해, 문자와 식, 일차방정식 문제를 풀 수 있습니다. 2학년은 일차부등식·연립일차방정식과 직선의 기울기를, 3학년은 제곱근과 이차방정식·이차함수, 피타고라스 정리를 연습합니다.

고등 수학 퀴즈

공통수학에서는 다항식과 인수분해, 함수와 집합, 대수에서는 지수·로그, 삼각함수와 등비수열을 다룹니다. 미적분Ⅰ에서는 다항함수의 미분과 정적분, 확률과 통계에서는 순열·조합과 기본 확률을 연습합니다.

학년별 분류는 학습할 주제를 고르기 위한 추천 범위입니다. 학교별 단원 순서와 다를 수 있습니다. 교육부 2022 개정 교육과정 고시

사칙연산 퀴즈

계산 범위를 작게 시작해 자릿수를 늘리세요. 혼합 계산에서는 괄호 안을 먼저 풀고, 괄호가 없으면 곱셈과 나눗셈을 덧셈과 뺄셈보다 먼저 계산합니다. 몫과 나머지 문제에서는 곱셈으로 원래 수를 복원해 검산할 수 있습니다.

구구단 퀴즈

2단부터 9단까지 한 단 또는 여러 단을 선택할 수 있습니다. 순서대로 풀이가 익숙해지면 단을 섞거나 스피드 진행을 켜 보세요. 구구단표에는 오답노트에 남은 곱셈이 표시됩니다.

암산 퀴즈와 수학 스피드 게임

암산은 시간 제한 없이도 연습할 수 있습니다. 스피드 게임에서는 30초, 60초, 120초 중 하나를 고르면 제출할 때마다 자동으로 다음 문제가 나옵니다. 결과의 정답률과 분당 정답 수를 함께 확인하면 풀이 속도를 비교할 수 있습니다.

분수·소수 수학 문제

분수를 더하거나 뺄 때는 분모를 맞추고, 값이 같은 더 간단한 분수로 약분할 수 있습니다. 소수 계산에서는 소수점을 맞춰 자릿수를 확인하세요. 예를 들어 0.1과 0.2는 각각 10분의 1과 10분의 2이므로 합은 0.3입니다.

수학 상식과 두뇌 퀴즈

수학 상식 퀴즈에서는 소수와 제곱수, 도형과 수의 성질을 객관식이나 OX로 확인합니다. 수학 역사 문제의 풀이에는 출처가 함께 나옵니다. 두뇌 퀴즈는 주어진 규칙으로 수열, 반복 도형, 빈칸과 논리 문제를 풉니다.

수학 문제를 잘 푸는 방법

먼저 문제에서 요구하는 값과 단위를 확인하세요. 계산은 괄호와 연산 기호에 따라 한 단계씩 적고, 방정식은 답을 원래 식에 대입해 검산할 수 있습니다. 틀린 문제는 오답노트에서 원래 문제를 다시 풀고 어느 단계가 달랐는지 비교해 보세요.

수학 퀴즈 문제와 풀이 예제

사칙연산 · 8 + 4 × 3의 값은?
  1. 곱셈을 먼저 계산합니다. 4 × 3 = 12입니다.
  2. 8 + 12 = 20입니다.
분수 · 1/3 + 1/4의 값은?
  1. 분모 3과 4의 최소공배수는 12입니다.
  2. 1/3 = 4/12, 1/4 = 3/12이므로 합은 7/12입니다.
중등 수학 · 3x + 4 = 19에서 x의 값은?
  1. 양변에서 4를 빼면 3x = 15입니다.
  2. 양변을 3으로 나누면 x = 5입니다.
고등 수학 · 7명 중 순서 없이 2명을 고르는 방법은?
  1. 순서를 고려해 고르면 7 × 6가지입니다.
  2. 같은 두 사람의 순서를 바꾼 경우를 한 번만 세면 42 ÷ 2 = 21가지입니다.
규칙 찾기 · 5, 8, 11, 14 다음에 오는 수는?
  1. 이웃한 두 항의 차이는 3입니다.
  2. 14에 3을 더한 17이 다음 수입니다.

수학 퀴즈 자주 묻는 질문

수학 퀴즈는 무료인가요?

네. 가입이나 설치 없이 브라우저에서 이용할 수 있습니다.

초등학생은 어떻게 시작하나요?

초등 수학 모드에서 학년과 주제를 고르고 쉬움 5문제로 시작해 보세요.

중학생은 어떤 문제를 풀 수 있나요?

학년을 고르면 정수, 소인수분해, 방정식, 함수와 도형 중 해당 학년 추천 주제를 선택할 수 있습니다.

고등 수학은 학년별로 선택하나요?

과목에 따라 학습 시기가 달라 공통수학 1·2, 대수, 미적분Ⅰ, 확률과 통계로 나눴습니다.

구구단에서 특정 단만 연습할 수 있나요?

네. 2~9단에서 원하는 단만 체크하세요. 한 단을 고르면 서로 다른 문제가 최대 9개 나옵니다.

사칙연산에서 음수가 나오게 할 수 있나요?

음수 포함을 켜고 유형을 섞거나 부호 있는 정수를 직접 고르세요.

정답을 직접 입력할 수 있나요?

답안 방식을 직접 입력으로 바꾸세요. OX와 부등호 비교처럼 기호를 고르는 문제는 선택형으로 표시합니다.

분수와 소수가 같은 값이면 정답인가요?

숫자 답안은 값이 같으면 정답입니다. 기약분수나 소수 형식을 요구하는 문제는 지시된 형식에 맞춰 주세요.

두 숫자를 쓰는 문제는 어떻게 입력하나요?

쉼표로 구분하세요. 좌표와 몫·나머지는 순서를 지키고, 방정식 해의 집합은 순서가 달라도 됩니다.

힌트가 점수에 영향을 주나요?

도전 점수를 켜거나 오늘의 퀴즈와 스피드 게임을 풀 때는 힌트를 보고 맞히면 80점, 힌트 없이 맞히면 100점입니다. 일반 연습은 100점으로 같습니다.

난이도 자동 조절은 어떻게 작동하나요?

최근 5문제 중 4개 이상 맞히면 한 단계 올라가고, 2개 미만이면 내려갑니다. 같은 학년·과목 안에서 다음 문제에 적용합니다.

제한 시간은 언제부터 흐르나요?

첫 문제를 열 때 시작합니다. 다른 탭으로 이동해도 흐르며 시간 안에 푼 답으로 결과를 보여 줍니다.

정답률에는 건너뛴 문제가 포함되나요?

네. 출제된 전체 문제를 기준으로 계산하고, 건너뛴 문제와 시간 내에 답하지 못한 문제를 나누어 표시합니다.

오늘의 수학 퀴즈는 언제 바뀌나요?

한국 시간 자정에 바뀝니다. 같은 날짜와 난이도에서는 문제와 보기 순서가 같습니다.

새로고침하면 어디까지 이어 풀 수 있나요?

같은 탭에서는 이어서 풀기로 진행 위치와 힌트를 복원할 수 있습니다. 시간 제한을 켰다면 기존 마감 시각을 적용합니다.

오답노트는 어떻게 사용하나요?

학습 기록 저장을 켜고 문제를 풀면 틀린 문제가 추가됩니다. 유형과 난이도를 고른 뒤 저장한 문제를 다시 풀어 보세요.

기록을 다른 기기에서 볼 수 있나요?

학습 기록은 저장을 켠 브라우저에 보관됩니다. 각 기기에서 별도로 저장하며 페이지에서 직접 삭제할 수 있습니다.

결과를 공유하면 무엇이 포함되나요?

모드, 정답 수, 정답률, 점수, 시간과 퀴즈 주소를 복사할 수 있습니다. 퀴즈 주소만 복사할 수도 있습니다.

휴대전화에서도 기호를 입력할 수 있나요?

직접 입력 칸 아래의 빼기, 소수점, 슬래시, 쉼표 버튼을 사용하면 됩니다.

같은 설정으로 다시 풀면 문제가 달라지나요?

일반 퀴즈는 새 문제를 뽑습니다. 단 순서대로 푸는 구구단, 오늘의 퀴즈와 오답 복습은 해당 문제를 다시 보여 줍니다.