게임 · 전투 세팅 분석

로스트아크 치명타 계산기

치명 스탯과 각종 추가 치명타 적중률을 합산해 실제 적용 치적을 확인하고, 치명타 피해를 반영한 평균 피해 기대값까지 계산합니다.

계산 기준기본 환산 계수는 커뮤니티에서 널리 사용하는 치명 스탯 27.94당 치적 1% 기준입니다. 패치나 콘텐츠 보정에 맞춰 직접 수정할 수 있습니다.

전투 세팅 입력

캐릭터 정보창과 스킬·각인·파티 효과를 기준으로 입력하세요.

입력한 세팅을 기준으로 기대값을 계산합니다.

공식과 세팅 해석

로스트아크 치적·치피 기대값 계산 방법

치명타는 확률과 피해 배율을 함께 봐야 합니다. 같은 치적이라도 치명타 피해가 높을수록 평균 피해 기대값이 커지며, 치적이 100%를 넘으면 초과분은 일반적으로 기대값을 더 올리지 못합니다.

스탯 환산 치적 = 치명 스탯 ÷ 치적 1% 환산 계수

최종 치적 = 스탯 치적 + 추가 치적 + 파티 시너지 + 백어택 보너스, 단 0~100% 적용

평균 피해 배율 = (1 - 치적) × 1 + 치적 × 치명타 피해 배율

치명 스탯 환산

기본값 27.94는 치명 스탯 약 27.94당 치명타 적중률 1%로 환산하는 커뮤니티 기준입니다. 캐릭터 정보창에 직접 표시되는 값이나 최신 검증값이 있다면 환산 계수를 수정하세요.

추가 치적 입력

각인, 스킬 트라이포드, 아크 패시브, 팔찌와 세트 효과처럼 치명 스탯과 별도로 더해지는 효과를 합산합니다. 발동 조건이 있는 효과는 실제 유지율을 고려해 별도 비교하는 것이 좋습니다.

파티 시너지

파티원이 제공하는 치명타 적중률 증가 효과 중 실제로 동시에 적용되는 값만 입력하세요. 중복 방식과 지속 시간은 클래스 및 패치에 따라 달라질 수 있습니다.

백어택 보너스

백어택 판정이 있는 공격을 적의 후방에서 적중시킬 때만 관련 치적 보너스를 반영합니다. 포지셔닝 성공률까지 평균화하려면 성공 비율에 맞춰 값을 낮춰 입력하세요.

치적 100%와 초과분

계산기는 상한 전 총합과 실제 적용값을 구분합니다. 초과 치적이 표시되면 치적 옵션 일부를 공격력, 추가 피해, 치명타 피해 등 다른 효율 옵션으로 바꾸는 비교가 필요합니다.

치적 +1%의 효율

현재 기대 피해를 기준으로 치적 1%p가 주는 상대적인 증가율입니다. 이미 치적 100%라면 0으로 표시되며, 치명타 피해가 높을수록 같은 치적 증가의 효율도 높아집니다.

주의: 이 계산기는 단순 평균 피해 모델입니다. 스킬별 치적·치피, 확정 치명, 비치명 보정, 시너지 유지율과 보스 패턴은 별도로 반영해야 합니다. 게임 내 툴팁과 최신 패치 내용을 우선하세요.

환산 및 기대값 참고: 치명 스탯 환산 사례, 치명타 기대값 계산 사례