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메이플 추가옵션 계산기

장비의 추가옵션이 몇 급인지 확인하고 무기 1추·2추 기준을 비교해 보세요. 불꽃별 옵션·단계 목표의 근사 확률과 예상 메소 비용도 계산할 수 있습니다.

규칙 확인 2026-10-28 · 환산 점수는 실제 전투력이 아닙니다.

추가옵션 입력

기본 능력치·스타포스·잠재능력을 제외하고, 추가옵션으로 증가한 합계만 입력하세요.

환산 계수 · 부스탯 · 특수 유형

공/마 4, 올스탯 10, 부스탯 0은 간편 비교용 기본값입니다. 공식 전투력 계산식이 아닙니다.

현재 추가옵션 환산-

동일한 계수끼리만 비교하세요. 점수는 실제 전투력이나 장비의 모든 가치를 뜻하지 않습니다.

목표 점수 · 장비 A/B 비교

장비 B 추가옵션

메이플 추가옵션이란?

무기·방어구·장신구 등의 기본 능력치 외에 붙는 추가 능력치입니다. 장비 상세 정보에서 추가옵션으로 늘어난 부분만 구분해 입력하세요. 스타포스 증가량, 주문서 강화, 잠재능력과 에디셔널 잠재능력은 이 계산에 더하지 않습니다. 단일 스탯과 2종 스탯에서 이미 합쳐진 값도 한 번만 넣습니다.

모든 장비가 대상은 아닙니다. 반지·어깨장식·훈장·방패를 포함한 보조무기 등 제외 부위와 고정 단계 예외 장비는 공식 안내를 확인하세요. 보스에게서 얻었다는 이유만으로 보스 추가옵션 장비로 판단하지 않습니다.

메이플 추옵급 계산 방법

일반 유형은 주스탯 + 유효 공/마 × 공/마 계수 + 올스탯% × 올스탯 계수 + 부스탯 × 부스탯 계수로 환산합니다. 공격력과 마력은 선택한 한 종류만 적용합니다. STR·DEX·INT·LUK를 고른 뒤 필요한 부스탯과 계수를 직접 지정할 수 있습니다.

실제 숫자로 보는 환산 예제

STR 90, 공격력 5, 올스탯 6%, 공 계수 4, 올스탯 계수 10이면 90 + 5 × 4 + 6 × 10 = 170급입니다. DEX 30에 부스탯 계수 0.1을 적용하면 173급입니다. 공 계수 5·올스탯 계수 12를 쓰면 187급으로 달라집니다.

장비 B가 STR 110·공격력 3·올스탯 4%이면 기본 계수에서 162급이며 A보다 8급 낮습니다. 이는 입력 수치의 환산 예시이지 특정 장비의 드롭 결과나 전투력 실측값이 아닙니다.

무기 1추·2추 계산 방법

보스 추가옵션 체계에서는 실제 7단계를 1추, 6단계를 2추, 5단계를 3추, 4단계를 4추, 3단계를 5추로 부릅니다. 일반·고정 단계 장비에는 이 이름을 일괄 적용하지 않습니다. 무기 목록에서 이름을 고르면 해당 무기의 기본 공/마와 단계별 표를 불러옵니다.

현재 입력값이 표와 정확히 일치할 때만 단계를 표시합니다. 표 사이의 수치를 반올림하여 판정하거나, 수동 입력 무기의 레벨·기본 공격력만으로 단계를 추정하지 않습니다.

앱솔랩스·아케인셰이드 무기 추옵표

무기 추옵 모드의 표는 앱솔랩스 브로드세이버·스펠링완드와 아케인셰이드 투핸드소드·완드 4종을 담고 있습니다. 표의 수치는 공격력 또는 마력 추가옵션이며, 기본 공/마와 합친 값이 아닙니다. 작성자 자료와 공개된 산식을 대조했으며 넥슨 공식 수치표는 아닙니다.

아케인셰이드 투핸드소드의 추가 공격력 182는 1추, 142는 2추, 108은 3추입니다. 제로 무기나 다른 무기 이름에 이 표를 그대로 쓰지 마세요. 무기 공/마 외 보스 데미지·데미지·올스탯 등도 실제 효율에 영향을 줍니다.

환생의 불꽃 공식 단계 확률표

아래는 옵션 종류가 선택된 뒤 정해지는 기본 단계 분포입니다. 보스 장비는 여기에 +2단계를 적용합니다. 예를 들어 기본 5단계가 보스 7단계가 되지만, 표의 1%가 곧 무기 공격력 1추 전체 확률은 아닙니다.

불꽃1단계2단계3단계4단계5단계
강력한 환생의 불꽃20%30%36%14%0%
타오르는 환생의 불꽃20%30%36%14%0%
영원한 환생의 불꽃0%29%45%25%1%
검은 환생의 불꽃0%29%45%25%1%
심연의 환생의 불꽃0%0%63%34%3%
메소 추가옵션 재설정0%29%45%25%1%

불꽃류의 일반 장비 옵션 수는 1개 40%, 2개 40%, 3개 16%, 4개 4%입니다. 보스 장비는 4개입니다. 무기와 그 외 장비의 후보 종류가 다르고, 비무기 공/마는 60레벨 이상·올스탯은 70레벨 이상, 무기 보스 데미지는 90레벨 이상 조건을 적용합니다.

환불 기댓값 계산 방법

이 도구는 후보 종류에서 중복 없이 옵션을 고르고 각 단계가 독립적으로 정해진다는 모형으로, 특정 옵션·최소 단계가 동시에 등장할 확률을 합산합니다. 기존과 완전히 같은 결과는 다시 뽑는 규칙을 생략했으므로 실제 게임의 정확한 확률이 아닌 근사치입니다. 특정 합계 추옵급 이상은 여러 스탯 조합을 검증해야 하므로 확률을 제공하지 않습니다.

조건부 단계 확률 외에 해당 옵션이 선택될 확률도 곱합니다. 200레벨 보스 무기에서 영원한 불꽃으로 공격력 7단계를 목표로 하면 모형상 (4 / 19) × 1% = 약 0.210526%, 평균 약 475회입니다. 심연의 같은 목표는 약 0.631579%, 평균 약 158.33회입니다. 공식 단계 분포와 구분되는 계산 모형 예제입니다.

독립 시행 성공확률 p이면 평균은 1/p, n회 내 성공확률은 1−(1−p)n입니다. 수학 설명용 가정 p=1%에서는 평균 100회, 100회 내 약 63.4%, 누적 50%는 69회·90%는 230회입니다. 이 1%는 특정 메이플 목표의 확률이 아닙니다.

가격을 넣으면 총 재화 가치와 보유 불꽃을 다 쓴 뒤의 추가 구매 비용을 나누어 보여줍니다. 보유 h개 이후 평균 추가 구매 개수는 (1−p)h/p입니다. 1억은 100,000,000메소, 100만은 1,000,000메소로 읽으며 혼합 단위나 현금 환산은 지원하지 않습니다.

추옵 100급·120급·150급의 의미

같은 환산 기준에서 비교하기 위한 점수 구간입니다. 직업·장비·자본과 가격에 따라 선호가 달라지므로 모든 장비의 합격선이나 종결 기준으로 제시하지 않습니다. 추옵급 입력은 수치 환산만 수행하며 실제 장비에서 가능한 옵션 조합인지 판정하지 않습니다.

제논과 데몬어벤져 추옵 계산

제논 유형은 STR·DEX·LUK 합계를 사용하고 공격력과 올스탯 계수는 직접 정합니다. 데몬어벤져는 HP × HP 계수를 중심으로 계산합니다. 두 유형은 고정된 공식 환산값을 제공하지 않으며, 공/마·올스탯·HP 계수를 확인해야 결과를 표시합니다. 직접 설정에서는 네 스탯의 계수를 각각 지정할 수 있습니다.

특수 유형을 선택하면 계수가 0부터 시작합니다. 예를 들어 제논 STR 40·DEX 40·LUK 40, 공 5, 올스탯 6에 공 계수 4·올스탯 계수 20을 사용자가 지정하면 260점입니다. 데몬어벤져 HP 1,000·공 5에 HP 계수 0.05·공 계수 4를 지정하면 70점입니다. 이 계수와 점수는 설명용 사용자 가정이지 일반 직업 추옵급과 같은 단위가 아닙니다.

무기 추옵과 방어구 추옵의 차이

방어구·장신구의 추옵급은 여러 능력치를 같은 기준으로 더한 점수입니다. 무기 1추·2추는 해당 무기의 공/마 한 옵션의 단계 이름입니다. 다른 옵션, 잠재능력, 스타포스, 기본 능력치까지 포함한 총 전투 효율을 같다고 볼 수 없습니다.

환생의 불꽃 사용할 때 주의사항

타오르는·검은 불꽃은 공식 가이드상 새 옵션의 적용 여부를 선택할 수 있습니다. 유지 기능 때문에 목표 추첨 확률이 올라간다고 가산하지 않으며 현재 옵션과 목표 달성 상태도 다를 수 있습니다. 거래 가능 횟수와 가위 사용 제한은 게임의 해당 아이템 설명을 확인하세요.

평균 필요 개수나 누적 99%는 성공을 보장하지 않습니다. 현재 목표를 이미 달성했다면 추가 시도가 필요한지 먼저 판단하고, 실제 게임의 보유 재화와 예산을 확인하세요. 자동 강화의 목표 단계 제한과 실제 종료 조건은 게임 UI를 우선합니다.

자주 묻는 질문

메이플 추가옵션 계산기는 어떻게 사용하나요?

추가옵션 합계만 입력하고 주스탯과 유효 공격 계열을 고르세요. 무기 추옵은 검증 범위의 무기를 선택해 추가 공/마를 비교하고, 불꽃 기댓값에서는 옵션 종류와 최소 단계를 지정합니다.

메이플 추옵 몇 급인지 계산하는 방법은 무엇인가요?

일반 유형은 주스탯에 유효 공/마·올스탯·선택한 부스탯의 환산값을 더합니다. 기본 계수 4·10·0이면 STR 90, 공 5, 올스탯 6%는 170급입니다.

추옵 100급, 120급, 150급은 무엇을 의미하나요?

같은 계수로 환산한 추가옵션 점수 구간입니다. 장비 레벨과 직업·가격에 따라 의미가 달라지며 모두에게 좋은 추옵이라는 절대 평가가 아닙니다.

올스탯 1%는 주스탯 몇 급인가요?

기본 비교 계수에서는 10급으로 셉니다. 실제 효율은 캐릭터마다 달라 고급 설정에서 직접 바꿀 수 있습니다.

공격력 1은 주스탯 몇 급인가요?

기본값은 4급입니다. 마력 계열을 선택했다면 마력만 적용하고 공격력은 중복해서 더하지 않습니다.

부스탯도 추옵급에 포함하나요?

기본값에서는 제외합니다. 부스탯 종류와 계수를 지정하면 포함하며, 0.1 프리셋도 제공합니다. 캐릭터의 실제 부스탯을 확인하세요.

무기 1추와 2추의 차이는 무엇인가요?

보스 추가옵션 체계의 공/마 실제 7단계와 6단계를 뜻합니다. 다른 옵션을 포함한 장비 전체 효율의 순위가 아닙니다.

무기 추옵은 어떻게 계산하나요?

무기를 고르고 추가 공/마를 입력하면 검증 범위의 수치표와 정확히 일치하는 단계를 찾습니다. 표에 없는 값이나 수동 입력은 임의로 단계를 추정하지 않습니다.

앱솔랩스 무기 1추 수치는 얼마인가요?

무기마다 다릅니다. 수록 표의 브로드세이버는 추가 공격력 106, 스펠링완드는 추가 마력 124입니다. 다른 무기에 같은 숫자를 적용하지 마세요. 공식 공표 수치가 아닌 자료 대조값입니다.

아케인셰이드 무기 추옵표는 어디서 확인하나요?

무기 추옵 모드에서 장비군을 선택하면 수록된 투핸드소드와 완드의 기본 공/마와 1~5추 표를 볼 수 있습니다. 모든 무기를 수록한 표는 아닙니다.

보스 장비와 일반 장비의 추옵은 어떻게 다른가요?

보스 추가옵션 대상은 기본 단계에 2를 더하고 옵션 4개를 적용합니다. 일반 장비의 불꽃류는 1~4개 분포를 사용하며, 고정 단계 예외 장비는 별도 확인이 필요합니다.

강력한 환생의 불꽃과 영원한 환생의 불꽃의 차이는 무엇인가요?

공식 단계 분포가 다릅니다. 강력한 불꽃은 기본 5단계 확률이 0%, 영원한 불꽃은 1%입니다. 실제 목표 옵션의 전체 성공확률에는 종류 선택 확률도 포함해야 합니다.

검은 환생의 불꽃은 기존 추옵을 유지할 수 있나요?

공식 가이드상 재설정 후 새 옵션 적용 여부를 선택할 수 있습니다. 타오르는 불꽃도 적용 선택을 지원합니다. 이 도구는 유지 효과를 1회 목표 확률에 가산하지 않습니다.

심연의 환생의 불꽃은 어떤 경우에 유리한가요?

높은 최소 단계를 목표로 할 때 단계 분포가 유리할 수 있지만 실제 가격과 목표에 따라 비용은 달라집니다. 불꽃을 바꾸어 같은 목표의 근사 확률과 사용자 가격을 비교하세요.

환생의 불꽃 기댓값은 어떻게 계산하나요?

선택한 옵션·단계 목표의 모형상 확률 p를 구한 뒤 평균 시도 1/p와 누적 성공확률을 계산합니다. 동일 결과 재추첨을 생략한 독립 시행 근사치입니다.

환불 기댓값이 100개라면 100개 안에 반드시 성공하나요?

아닙니다. 독립 시행 p=1%라는 수학적 가정에서 평균은 100회이지만 100회 내 성공은 약 63.4%입니다. 실제 한 번의 결과는 평균과 크게 다를 수 있습니다.

1추가 나올 확률은 얼마인가요?

장비 분류와 레벨·불꽃·유효 공/마에 따라 다릅니다. 200레벨 보스 무기, 영원한 불꽃, 공격력 7단계 목표는 종류 선택을 포함한 모형상 약 0.210526%이며 게임의 정확한 실측 확률은 아닙니다.

목표 120급 이상의 추옵이 나올 확률은 얼마인가요?

이 페이지에서는 합계 추옵급 목표의 정확한 확률을 지원하지 않습니다. 여러 스탯 조합과 수치 규칙의 검증 없이 단일 단계 확률을 대신 표시하지 않습니다.

제논은 추옵급을 어떻게 계산하나요?

제논 유형은 STR·DEX·LUK를 합산하고 사용자가 확인한 공격력·올스탯 계수를 적용합니다. 공식 고정 환산값이 아니며 일반 직업의 추옵급과 직접 비교하지 않습니다.

데몬어벤져는 HP 추옵을 어떻게 계산하나요?

HP 1당 환산 계수와 공격력 등 유효 계수를 직접 설정해 사용자 점수로 계산합니다. 검증되지 않은 고정 HP 계수는 자동 적용하지 않습니다.

추옵을 다시 돌리는 것이 좋은가요?

현재 점수와 목표·예산을 비교하는 데 활용하되 강화 여부를 일률적으로 권하지 않습니다. 목표를 이미 만족하는지와 기존 옵션 유지·거래 제한을 게임에서 먼저 확인하세요.

추가옵션과 잠재능력의 차이는 무엇인가요?

서로 다른 강화 항목이며 재설정 확률과 재화도 다릅니다. 추옵급에는 잠재능력이나 에디셔널 잠재능력, 스타포스 증가량을 더하지 않습니다.

보유 불꽃이 있으면 평균 구매 비용은 어떻게 달라지나요?

보유 h개를 먼저 사용한다고 가정하면 평균 추가 구매 개수는 (1−p)의 h제곱을 p로 나눈 값입니다. 평균 필요 횟수에서 보유 개수를 단순히 빼는 방식과 다릅니다.

입력값과 예산이 저장되거나 공유되나요?

이 페이지의 계산은 브라우저에서 수행하며 입력값을 별도 저장하거나 분석 이벤트로 보내지 않습니다. 링크 공유에는 입력값을 넣지 않습니다. 공통 방문 분석과 광고 설정은 유지합니다.

공식 출처 및 계산 기준

2026-10-28에 공식 확률 안내, 게임 가이드와 최신 업데이트 목록을 확인했습니다. 무기 수치는 아래 별도 출처의 대조 자료이며 넥슨 공식 계산기가 아닙니다.

추옵급은 입력한 환산 계수에 따른 참고 점수입니다. 목표 확률은 동일 결과 재추첨을 생략한 독립 시행 근사이며, 합계 추옵급 목표의 확률은 제공하지 않습니다.

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