FC ONLINE · 집훈 OVR 계산

FC 온라인 집중훈련 계산기

FC 온라인 선수의 세부 능력치와 포지션을 입력하면 현재 오버롤과 다음 OVR까지 필요한 포인트를 계산하고, 집중훈련을 적용했을 때 예상 오버롤 변화를 바로 확인할 수 있습니다. OVR 상승에 효율적인 능력치도 함께 찾아보세요.

포지션별 가중 계산

집중훈련·오버롤 계산

게임/선수 정보에서 강화·적응도·팀컬러 등이 반영된 현재 세부 능력치를 그대로 입력하세요.

1

선수·시즌 카드 찾기

선수 선택은 이름과 시즌을 확인하기 위한 단계이며 세부 능력치는 직접 입력합니다.

선수 이름을 2글자 이상 입력하면 공식 메타데이터에서 시즌 카드를 찾습니다.

최근 경기에서 강화등급·포지션 불러오기

현재 보유 스쿼드가 아니라 최근 공식경기 5경기에서 실제 사용한 선수만 확인합니다.

닉네임은 조회 요청에만 사용하며 후니소프트 DB에 저장하지 않습니다.

Data based on NEXON Open API선수 검색 시 데이터 갱신일을 표시합니다.

포지션 선택최근 선택은 이 브라우저에만 저장됩니다.
선택 능력치0 / 5개
총 능력치 상승+0

1~10강: 최대 5개 능력치, 각 +2

기타 능력치 · OVR 반영 0

이 포지션의 OVR에는 반영되지 않습니다. 집훈 +2를 적용해도 OVR 반영은 0포인트이며 선택 슬롯에는 포함됩니다.

계산 결과

집중훈련 후 예상 OVR-

능력치를 입력하면 OVR을 계산합니다.

현재 OVR 구간 진행0 / 100
현재 가중 포인트
-
가중 계산값
-
다음 OVR
-
다음 OVR까지
-
집훈 전-
집훈 후-
OVR 변화-
집훈 추가 포인트
-
최종 가중 포인트
-

집중훈련 조합 추천

현재 입력과 남은 슬롯을 기준으로 계산합니다.

OVR보다 실제 경기 체감이 중요하다면 플레이스타일에 맞는 능력치를 직접 선택하세요.

FC 온라인 선수 검색으로 집중훈련 계산하기

선수 이름을 검색해 시즌 카드를 선택한 다음, 실제로 OVR을 확인할 포지션과 강화등급을 고르세요. 최근 공식경기에서 사용한 선수라면 구단주 닉네임 조회로 강화등급과 정확히 일치하는 사용 포지션을 가져올 수 있습니다. 마지막으로 게임 화면에 표시된 현재 능력치를 입력하고 집훈 수치를 조절하면 됩니다.

선수 선택 정보와 OVR 계산 데이터는 분리되어 있습니다. 선수명·시즌·이미지는 NEXON Open API 메타데이터를 사용하지만, 카드 전체 능력치와 팀컬러·강화특성은 공식 API 제공 범위가 아니므로 임의로 자동 완성하지 않습니다.

선수 검색 정보는 어디에서 가져오나요?

선수명과 고유 식별자, 시즌명과 시즌 아이콘은 NEXON Open API의 FC 온라인 메타데이터를 사용합니다. 선수 이미지는 공식 이미지 경로에서 불러오며 이미지가 없는 카드는 깨진 아이콘 대신 고정된 대체 영역을 표시합니다.

메타데이터는 서버 캐시에 저장해 검색할 때마다 전체 선수 목록을 다시 내려받지 않으며 7일마다 갱신을 시도합니다. 갱신 실패 시에는 마지막으로 정상 확인한 데이터를 사용해 계산기 직접 입력 기능이 중단되지 않게 했습니다.

사용 방법

FC 온라인 집중훈련 계산기 사용법

1. 포지션 선택

ST, CAM, CDM, CB, GK 등 실제 OVR을 확인할 포지션을 선택합니다. 같은 선수라도 포지션별 가중치가 달라 계산값이 달라집니다.

2. 현재 능력치 입력

강화·적응도·팀컬러가 이미 반영된 게임 화면의 세부 능력치를 입력합니다. 이번 계산에서는 이를 별도로 다시 더하지 않습니다.

3. 집중훈련 조절

각 능력치의 −·+ 버튼으로 0, +1, +2를 선택합니다. 1~10강은 5개, 11강 이상은 6개 능력치까지 선택할 수 있습니다.

4. 결과와 추천 확인

집훈 전후 OVR, 다음 단계까지 필요한 포인트를 비교하고 최소 집훈 또는 가중치 기준 최대 효율 조합을 적용해 보세요.

FC 온라인 오버롤은 어떻게 계산하나요?

이 FC 온라인 오버롤 계산기는 포지션별로 공개적으로 알려진 세부 능력치 가중치를 사용합니다. 각 능력치와 가중치를 곱한 값을 합산한 뒤 100으로 나누며, 화면의 정수 OVR은 요청서의 검증 사례에 따라 소수점 아래를 버려 표시합니다.

가중 포인트 = Σ(능력치 × 포지션 가중치)가중 계산값 = 가중 포인트 ÷ 100표시 OVR = floor(가중 계산값)

예를 들어 가중 포인트가 13,872라면 가중 계산값은 138.72이고 표시 OVR은 138입니다. 다음 139까지는 28포인트가 필요합니다. 이 소수값은 편의를 위한 가중 계산값이며 공식 숨은 오버롤이라고 단정하지 않습니다.

집중훈련으로 OVR이 오르는 원리

집중훈련 +1은 해당 능력치의 포지션 가중치만큼 가중 포인트를 더합니다. 가중치 18인 골 결정력을 +2 하면 36포인트, 가중치 5인 속력을 +2 하면 10포인트가 반영됩니다. 따라서 같은 +2라도 집중훈련 오버롤 변화는 다를 수 있습니다.

현재 다음 OVR까지 40포인트가 필요한 상황에서 가중치 5 능력치를 +2 하면 10포인트만 더해져 표시 OVR은 그대로입니다. 다만 다음 단계까지 남은 값은 30포인트로 줄어듭니다.

포지션별 오버롤 가중치란?

공격수는 골 결정력과 위치 선정, 미드필더는 패스와 볼 컨트롤, 수비수는 태클과 가로채기처럼 역할에 따라 OVR 반영 비중이 다릅니다. 아래 표는 현재 선택한 ST 포지션의 가중치이며 합계는 100%입니다.

포지션별 OVR 가중치 보기
능력치가중치

11강 이상 집중훈련 차이

FC 온라인 공식 공지에서 기존 모든 강화 단계의 집중훈련은 최대 5개 능력치를 각각 +2까지 올릴 수 있었고, 11강 이상은 최대 6개 능력치를 각각 +2까지 올릴 수 있도록 확대됐습니다. 오래된 3개 능력치 제한은 현재 계산에 사용하지 않습니다.

집중훈련의 정확한 TC 비용은 현재 모든 상황에 공통 적용되는 최신 공식 근거를 확인하지 못해 표시하지 않습니다.

자주 묻는 질문

FC 온라인 집훈·오버롤 FAQ

FC 온라인 집중훈련 계산기는 어떻게 사용하나요?

포지션을 선택하고 게임 화면에 표시된 현재 세부 능력치를 입력한 뒤 집훈 수치를 0~2로 조절하세요. 현재 OVR과 집훈 후 예상 OVR이 즉시 바뀝니다.

집훈 계산기와 집중훈련 계산기는 같은 건가요?

네. 집훈은 집중훈련의 줄임말입니다. 피파 집훈 계산기나 FC온라인 집훈 계산기를 찾는 경우에도 이 도구를 사용할 수 있습니다.

FC 온라인 오버롤은 어떻게 계산하나요?

선택 포지션의 각 능력치에 가중치를 곱해 합산하고 100으로 나눈 가중 계산값의 정수 부분을 표시합니다.

집중훈련 +2를 하면 OVR도 2 오르나요?

아닙니다. +2에 포지션 가중치를 곱한 포인트가 OVR 경계를 몇 번 넘는지에 따라 0, +1 또는 그 이상으로 달라질 수 있습니다.

집훈을 했는데 오버롤이 왜 안 오르나요?

추가 가중 포인트가 다음 OVR까지 필요한 포인트보다 적기 때문입니다. 결과의 진행률과 남은 포인트를 확인하세요.

어떤 능력치를 올리면 OVR이 가장 잘 오르나요?

OVR 상승만 목표라면 현재 포지션에서 가중치가 높은 능력치가 유리합니다. TOP 3와 최대 효율 버튼으로 확인할 수 있습니다.

포지션마다 능력치 가중치가 다른가요?

네. ST와 CB, GK처럼 역할이 다르면 OVR에 반영되는 능력치와 비중도 다릅니다.

다음 오버롤까지 필요한 포인트는 무엇인가요?

현재 가중 포인트가 다음 100 단위 경계에 도달하기까지 부족한 값입니다. 정확히 정수 경계라면 다음 OVR까지 100포인트가 필요합니다.

11강 선수는 집중훈련이 어떻게 다른가요?

공식 공지 기준 11강 이상은 최대 6개 능력치를 각각 +2까지 선택할 수 있습니다. 1~10강은 최대 5개입니다.

선수만 선택하면 모든 능력치가 자동으로 입력되나요?

아닙니다. 현재 공식 Open API는 선수 카드 전체 세부 능력치를 제공하지 않으며 이 프로젝트에도 검증된 카드별 능력치 DB가 없습니다. 게임에서 강화·적응도·팀컬러가 반영된 현재 값을 직접 입력해 주세요.

내 선수를 자동으로 불러올 수 있나요?

구단주 닉네임을 입력하면 최근 공식경기 기록에서 사용한 선수의 시즌, 강화등급과 사용 포지션을 불러올 수 있습니다. 실시간 스쿼드나 현재 보유 선수 전체 목록은 아닙니다.

집중훈련은 몇 개 능력치까지 가능한가요?

1~10강은 5개, 11강 이상은 6개입니다. +1 이상 적용한 능력치를 하나의 선택 슬롯으로 셉니다.

한 능력치를 몇까지 올릴 수 있나요?

현재 공식 공지에 맞춰 한 능력치당 최대 +2로 제한합니다.

속력이나 가속력을 올리면 OVR이 많이 오르나요?

포지션별 가중치에 따라 다릅니다. 실제 체감에 중요할 수 있어도 선택 포지션의 OVR 가중치가 낮으면 표시 OVR 변화는 작을 수 있습니다.

OVR이 높은 능력치와 실제 체감 능력치는 같은가요?

같지 않을 수 있습니다. OVR 추천은 가중치 효율만 계산하며 선수 특성, 체형, 전술과 플레이스타일은 판단하지 않습니다.

GK도 계산할 수 있나요?

네. GK 전용 능력치와 일반 반응 속도로 구성된 별도 가중치 설정을 사용합니다.

계산 결과와 게임 OVR이 다를 수 있나요?

게임 업데이트, 특정 선수·포지션 예외 또는 내부 정책에 따라 차이가 날 수 있습니다. 최종 결과는 게임 내 표시를 확인하세요.

이 계산기는 FC 온라인 공식 계산기인가요?

아닙니다. 후니소프트가 공개 가중치 자료를 바탕으로 제공하는 비공식 참고 계산기이며 EA SPORTS 또는 NEXON과 제휴 관계가 아닙니다.

계산 기준 및 확인 자료

가중치는 공개된 포지션별 표를 비교하고 요청서의 RM·CDM·GK 계산 사례로 회귀 검증해 로컬 설정으로 관리합니다. 공식 게임 내부 전체 산식으로 표현하지 않으며, 기준 검토일은 2026년 9월 14일입니다.

Data based on NEXON Open API. 선수·시즌·포지션 메타데이터와 최근 경기·랭커 통계는 공식 Open API를 사용합니다. 카드 전체 세부 능력치, 팀컬러와 강화특성은 API 제공 범위가 아니므로 자동 입력하지 않으며 입력한 능력치는 브라우저에서만 계산합니다.

본 서비스는 후니소프트가 제공하는 비공식 계산 도구이며 NEXON 또는 EA SPORTS와 제휴한 공식 서비스가 아닙니다. 구단주 닉네임 조회 결과는 짧은 장애·중복 호출 방지 캐시 외에 별도 회원 DB에 저장하지 않습니다.

게임 업데이트, 능력치 계산 정책, 특정 선수·포지션의 예외 처리 등에 따라 실제 게임 표시값과 차이가 날 수 있습니다. 최종 결과는 게임 내 표시를 확인하세요.