상황 추리 게임 · 자체 제작 50문제

바다거북스프 문제 모음 - 쉬운 문제부터 소름 돋는 추리 게임까지

짧은 상황을 듣고 예·아니오 질문으로 숨은 사실을 찾아보세요. 혼자 풀거나 진행자가 친구에게 문제를 낼 수 있습니다.

쉬움 20 · 보통 18 · 어려움 12 · 공포 문제는 기본 목록에서 제외

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오늘의 바다거북스프 · 2026.11.04 KST

비에 번지지 않은 그림

미술 수업에서 아이들이 나무판에 그린 그림을 운동장에 늘어놓았다. 한 시간 뒤 비가 쏟아졌지만 그림의 색은 번지지 않았다. 그림 위에는 덮개가 없었다.

한국 날짜로 검수된 기존 문제은행에서 하나를 고릅니다. 답은 아직 공개하지 않았습니다.

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바다거북스프 문제 50개 모음

46개 표시

정답과 해설은 목록·검색 결과에 포함되지 않습니다. 공포 문제에는 심리적 긴장감이 있을 수 있습니다.

쉬움일상약 4분

잠긴 꽃집의 주문

꽃집 문에는 '오늘 휴무'가 붙어 있었다. 그런데 주인은 그날 꽃다발 열두 개의 주문을 정상적으로 받았다. 손님은 한 명도 가게에 들어오지 않았다.

쉬움감동약 4분

매진 공연의 빈 의자

객석이 매진된 공연에서 맨 앞줄 의자 하나가 끝까지 비어 있었다. 그런데 그 의자의 예매자는 공연을 처음부터 끝까지 보았다.

쉬움반전약 4분

글씨 없는 시험지

학생은 답안지에 한 글자도 쓰지 않았다. 그래도 채점 기록에는 만점이 적혔다. 시험을 대신 본 사람은 없었다.

쉬움유머약 4분

꺼지지 않은 생일 촛불

아이는 촛불을 세 번 세게 불었지만 불꽃은 조금도 흔들리지 않았다. 어른들은 놀라지 않고 웃었다.

쉬움일상약 4분

비 오는 날의 마른 신문

밤새 비가 왔고 신문은 새벽부터 집 앞에 놓여 있었다. 아침에 주인이 집어 들었을 때 신문은 한 장도 젖지 않았다. 현관에는 지붕이 없었다.

쉬움반전약 4분

박수 소리뿐인 객석

작은 극장에서 배우가 인사를 하자 큰 박수 소리가 들렸다. 그러나 객석에는 관객이 한 명도 앉아 있지 않았다.

쉬움일상약 4분

0원 영수증

손님은 빵 세 개를 골라 계산대를 지나갔다. 영수증의 최종 결제금액은 0원이었지만 점원은 도둑이라고 생각하지 않았다.

쉬움일상약 4분

닫힌 도서관의 대출

도서관은 공사 때문에 한 달 동안 건물 출입을 막았다. 그래도 한 회원은 그 기간에 책을 빌렸고 정상적으로 반납했다.

쉬움창의적 발상약 4분

달리지 않은 완주자

마라톤 행사 기록표에 완주로 표시된 참가자가 있다. 그 참가자는 출발부터 도착까지 한 걸음도 달리지 않았다. 기록은 정확하다.

쉬움반전약 4분

다섯 명이 모두 나온 사진

친구 다섯 명이 여행을 갔다. 한 장의 사진에 다섯 명 모두 얼굴이 선명하게 나왔고, 낯선 사람에게 촬영을 부탁하지도 않았다.

쉬움미스터리약 4분

바뀌는 종이 안내판

역 안내판은 얇은 종이처럼 보였고 아무도 손대지 않았다. 그런데 3분 뒤 안내판의 출발 시간이 다른 숫자로 바뀌었다.

쉬움유머약 4분

보이지 않는 메뉴판

카페의 벽 메뉴판은 전부 지워져 있었다. 처음 온 손님들도 음료 이름과 가격을 확인하고 주문했다. 점원에게 묻지는 않았다.

쉬움감동약 4분

무대에 오르지 않은 인형 조종자

인형극의 마지막 장면에서 인형은 고개를 숙여 관객에게 인사했다. 인형을 조종하던 사람은 무대에 한 번도 올라오지 않았다.

쉬움반전약 4분

마시지 않은 빈 컵

손님은 컵에 담긴 것을 한 모금도 마시지 않았다. 한 시간 뒤 컵은 비었고 점원은 새 컵을 가져왔다.

쉬움일상약 4분

대기실 밖의 20번

병원 대기실에는 환자가 한 명도 없었다. 그런데 접수 화면에는 대기 20명이 표시됐고 직원은 오류가 아니라고 했다.

쉬움유머약 4분

소리 없는 종소리

학교에서 정해진 시각에 종이 울렸다. 한 교실의 학생은 소리를 전혀 듣지 못했지만 쉬는 시간이 시작된 줄 바로 알았다.

쉬움창의적 발상약 4분

두 도시의 같은 약속

두 친구는 같은 시각에 '오후 3시에 만나자'고 약속했다. 각자 정확히 오후 3시에 약속 장소에 갔지만 서로를 보지 못했다. 두 사람 모두 약속을 어기지 않았다.

쉬움미스터리약 4분

잠긴 창고의 작은 발자국

밤새 잠겨 있던 창고 바닥에 아침이면 작은 젖은 발자국이 생겼다. 창문은 닫혀 있었고 사람은 아무도 들어오지 않았다.

쉬움반전약 4분

읽고도 펴지 않은 책

아이는 새 책을 선물받고 그날 이야기 전체를 읽었다. 그러나 책 표지를 한 번도 펼치지 않았다.

쉬움일상약 4분

비에 번지지 않은 그림

미술 수업에서 아이들이 나무판에 그린 그림을 운동장에 늘어놓았다. 한 시간 뒤 비가 쏟아졌지만 그림의 색은 번지지 않았다. 그림 위에는 덮개가 없었다.

보통일상약 6분

아홉 장의 열 명 표

열 명이 전시회 입구에 도착했다. 매표소에서 산 입장권은 아홉 장뿐인데 열 명 모두 정상적으로 입장했다. 직원이 누구도 몰래 들여보내지 않았다.

보통반전약 6분

뒤집힌 수상자 이름

시상식 생중계에서 수상자는 자기 이름이 화면에 거꾸로 적힌 것을 보았다. 현장의 관객과 집에서 보는 시청자는 모두 제대로 읽었다. 제작진의 실수도 아니었다.

보통미스터리약 6분

밤새 커진 발자국

눈밭에서 한 사람의 발자국을 사진으로 찍었다. 다음 날 같은 자리의 발자국은 훨씬 커 보였다. 그 사이 아무도 그곳을 밟지 않았고 눈도 더 내리지 않았다.

보통유머약 6분

가득한 품절 진열장

장난감 가게 진열장에는 같은 상자가 열 개나 쌓여 있었다. 그런데 점원은 그 장난감은 품절이라 팔 수 없다고 했다. 상자를 숨기려는 말은 아니었다.

보통미스터리약 6분

열린 자물쇠와 닫힌 문

겨울 아침 창고의 자물쇠는 풀려 있었고 경첩도 멀쩡했다. 관리인이 손잡이를 당겼지만 문은 거의 움직이지 않았다. 안에 사람은 없었다.

보통창의적 발상약 6분

지도에서 만난 두 길

지도에서는 두 산책로가 정확히 교차한다. 두 친구는 각 길을 따라 같은 시각 그 지점을 통과했지만 서로 만나지 못했다. 두 사람 모두 지도를 잘 읽었다.

보통일상약 6분

더 차가운 두 번째 커피

카페 손님은 같은 종류의 뜨거운 커피를 두 잔 연달아 받았다. 두 번째 잔이 첫 번째 잔보다 더 차가웠다. 점원은 두 잔을 같은 온도로 만들었다.

보통반전약 6분

검은 조명 아래의 그림

전시실이 어두워지자 아까는 거의 보이지 않던 그림 속 별들이 환하게 드러났다. 새 물감을 칠하거나 화면을 켠 사람은 없었다.

보통일상약 6분

끓는데 100도가 아니다

산장에서 물이 펄펄 끓고 있었다. 정상적인 온도계는 92도를 가리켰고 요리사는 고장이라며 버리지 않았다.

보통감동약 6분

손바닥으로 보낸 박수

공연이 끝나자 관객들이 두 손을 높이 들고 흔들었다. 관객은 누구도 손바닥을 서로 치지 않았지만 출연자는 박수를 받았다고 말했다.

보통미스터리약 6분

붉어진 강물

밤마다 강 한 구간이 붉게 보였다. 아침에는 원래 색으로 돌아왔고 물고기도 멀쩡했다. 강에 물감을 넣은 사람은 없었다.

보통창의적 발상약 6분

왼쪽에 그린 오른쪽 길

산책로 안내 지도에서 정상은 현재 위치의 왼쪽에 그려져 있었다. 그런데 실제로는 오른쪽 길로 가야 정상에 닿았다. 지도도 현재 위치 표시도 정확했다.

보통반전약 6분

사라지지 않은 사라진 사진

휴대전화 갤러리에서 사진 한 장을 삭제하자 가족의 공유 앨범에서는 그 사진이 그대로 보였다. 두 화면 모두 최신 상태였다.

보통창의적 발상약 6분

뒤늦게 온 첫 번째 편지

같은 사람이 같은 날 같은 주소로 편지 두 통을 보냈다. 두 번째로 쓴 편지가 먼저 도착했다. 우체국이 편지를 잃어버린 일은 없었다.

보통미스터리약 6분

창고에서 사라진 여섯 개의 의자

행사 전날 창고에는 접이식 의자가 스무 개 있었다. 아침에 열네 개만 보여 담당자가 도난을 의심했다. 창고 문은 봉인돼 있었고 그 안에서 아무것도 옮기지 않았다.

보통감동약 6분

돌아온 다른 이름의 가방

할머니는 수선집에 낡은 가방을 맡겼다. 찾아온 가방의 이름표에는 모르는 사람 이름이 적혀 있었지만 할머니는 자기 가방이라고 확신했다.

보통일상약 6분

사람이 없는 배달 완료

배달원이 아파트 앞에서 앱에 '전달 완료'를 눌렀다. 그 순간 주문자는 집에도 복도에도 없었다. 그런데 물건은 주문자의 손에 들어갔다.

보통반전약 6분

고장 난 카메라의 새 사진

전시관 카메라는 전날부터 고장 나 새 사진을 찍지 못했다. 그런데 다음 날 안내 화면에는 그 전시관의 방금 전 모습이 새로 올라왔다. 화면 담당자는 사진 출처를 숨기지 않았다.

어려움창의적 발상약 9분

출발보다 이른 도착 날짜

여행자는 비행기에 탄 날보다 하루 앞선 날짜가 찍힌 도착 사진을 보냈다. 사진의 날짜 설정도 정확했고 비행기는 미래로 간 것이 아니었다.

어려움반전약 9분

불을 켰는데 어두워진 사진

사진가는 어두운 복도를 촬영하다가 밝은 조명을 켰다. 그런데 바로 다음 사진에서 복도 뒤쪽은 전보다 더 어둡게 나왔다. 카메라는 정상 작동했다.

어려움미스터리약 9분

사라진 빨간 경고

실험실 안내문에서 빨간 글씨만 갑자기 보이지 않게 됐다. 종이는 그대로였고 글씨를 지우지도 않았다. 다른 색 글씨는 읽을 수 있었다.

어려움일상약 9분

같은 QR의 다른 점심

두 손님은 같은 식당 테이블의 QR코드를 각각 찍었다. 한 사람 화면에는 아침 메뉴, 다른 사람 화면에는 점심 메뉴가 나왔다. QR코드 스티커는 바뀌지 않았고 둘 다 정상 화면을 보았다.

어려움미스터리약 9분

복구 후 사라진 문장

작가는 어제 원고의 마지막 문단을 완성했다. 오늘 컴퓨터가 고장 나 복구 파일을 열었더니 그 문단만 사라졌다. 어제 화면에서 읽었던 장면은 착각이 아니었다.

어려움반전약 9분

혼자 남지 않은 잠긴 집

마지막 사람이 집을 나가며 문을 닫았다. 잠시 뒤 집은 밖에서 열쇠로도 바로 열리지 않았다. 안에는 아무도 없었고 누군가 안에서 잠그지도 않았다.

어려움미스터리약 9분

마른 배의 조난 신호

배는 항구에 안전하게 정박해 있었고 선실에도 물이 들어오지 않았다. 그런데 관제센터에 그 배의 침수 조난 신호가 자동으로 접수됐다. 장비는 고장 나지 않았다.

어려움창의적 발상약 9분

없는 13층의 열세 번째 층

방문객은 1층부터 계단을 열두 번 올라 엘리베이터 앞에 섰다. 엘리베이터는 그곳을 14층이라고 표시했다. 계단을 잘못 세지 않았다.

즐겨찾기와 플레이 기록

저장을 켜기 전에는 이 화면을 닫으면 기록이 사라집니다. 추리 메모·참가자 이름·질문 내용은 저장하거나 분석 도구에 보내지 않습니다.

나만의 바다거북스프 문제 만들기

직접 만든 문제는 이 브라우저에만 저장됩니다. 공개 게시판이나 실시간 게임방에 올라가지 않습니다.

질문 카드 · 최소 6개

저장된 내 문제

바다거북스프란 무엇인가요?

바다거북스프는 짧은 상황 설명에서 빠진 사실을 질문으로 찾아 사건 전체를 이해하는 상황 추리 게임입니다. 정답 단어 하나를 외워 맞히는 방식보다, 처음에는 이상하게 보이던 장면이 왜 가능한지 설명하는 과정이 핵심입니다. 이 페이지에는 후니소프트가 작성한 쉬움 20개, 보통 18개, 어려움 12개 문제의 상황을 실었습니다.

바다거북스프 문제 푸는 방법

  1. 문제 상황을 읽고 확실한 사실과 추측을 구분합니다.
  2. 사람의 위치, 사건의 순서, 물건의 기능처럼 범위를 좁히는 질문을 합니다.
  3. 질문 답변을 연결해 숨은 전제를 찾습니다. 혼자 할 때는 질문 카드를 열어 확인하세요.
  4. 막히면 힌트를 한 단계씩 보고, 마지막에 정답과 해설을 비교합니다.

바다거북스프 게임 규칙과 좋은 질문

진행자는 참가자의 질문에 예·아니오·상관없음 중 하나로 답합니다. 한 질문에 가설 여러 개를 섞기보다 단일 조건을 물으면 정보가 분명해집니다. 예를 들어 두 사람이 같은 장소에 있었나요를 확인한 뒤 같은 시각이었나요를 따로 물을 수 있습니다. 진행자는 준비된 설정과 모순되는 새 사실을 만들지 않아야 합니다.

쉬운·보통·어려운 문제 고르기

쉬운 바다거북스프 문제는 한 가지 숨은 전제를 발견하는 연습에 적합합니다. 보통 문제는 시각이나 순서처럼 서로 다른 단서를 연결하고, 어려운 문제는 두 개 이상의 가정을 다시 살펴보게 합니다. 난이도는 재미를 위한 편집 기준이며 지능이나 추리 능력을 측정하는 점수가 아닙니다.

소름 돋는 바다거북스프 공포 문제

공포 카테고리에는 밤의 소리나 낯선 장면처럼 심리적 긴장감을 주는 설정이 있습니다. 기본 목록과 오늘의 문제에서는 숨겼습니다. 공포 포함을 선택한 뒤 경고를 확인하고 열 수 있습니다. 선정적인 폭력이나 자해 소재는 초기 문제은행에서 제외했습니다.

혼자·친구와 즐기는 방법

혼자 풀 때는 검수한 질문 카드와 힌트로 추리할 수 있습니다. 친구와 할 때는 한 사람이 진행자를 맡아 비공개 해설을 확인하고 참가자에게 상황만 보여주세요. 참가자용 화면과 진행자용 해설은 분리했지만 같은 기기의 화면 공유에서는 진행자 조작이 보일 수 있으므로 주의가 필요합니다. 3·5·10문제 연속 도전과 랜덤 문제도 지원합니다.

바다거북스프 문제 만드는 방법

먼저 사건의 결말과 핵심 단서를 정합니다. 그다음 문제 상황에서 일부 사실을 숨기되 거짓 사실을 넣지 않습니다. 힌트는 넓은 방향, 핵심에 가까운 정보, 결정적인 사실 순서로 적고 예·아니오 질문 카드가 실제 해설과 일치하는지 확인하세요. 이 페이지의 문제 만들기는 개인 브라우저 저장 기능입니다.

바다거북스프 자주 묻는 질문

바다거북스프란 무엇인가요?

짧고 이상한 상황을 듣고 예·아니오 질문으로 숨은 배경을 추리하는 상황 추리 게임입니다.

바다거북스프 문제는 무료인가요?

네. 회원가입 없이 문제를 읽고 혼자 또는 진행자와 함께 풀 수 있습니다.

바다거북스프는 어떻게 하나요?

문제 상황을 읽고 사실을 확인하는 질문을 한 뒤 가설을 세웁니다. 막히면 힌트를 열고 마지막에 해설을 확인합니다.

바다거북스프 게임 규칙은 무엇인가요?

진행자는 참가자의 질문에 예·아니오·상관없음으로 답합니다. 상황 전체를 설명하는 추리가 나오면 정답으로 인정합니다.

바다거북스프는 몇 명이서 하나요?

혼자 질문 카드로 풀 수도 있고, 진행자 한 명과 여러 참가자가 함께 즐길 수도 있습니다.

바다거북스프를 혼자 할 수 있나요?

네. 각 문제에 미리 검수한 질문 카드 여섯 개 이상과 단계별 힌트 세 개를 제공합니다.

친구와 바다거북스프를 어떻게 진행하나요?

한 사람이 진행자 화면에서 해설을 확인하고 상황만 읽어 줍니다. 친구의 질문에 답하며 기록을 남기면 됩니다.

바다거북스프 진행자는 무엇을 하나요?

문제의 숨은 사실을 알고 질문에 답합니다. 새로운 사실을 즉흥적으로 추가하지 않고 정해진 해설과 핵심 단서를 기준으로 진행합니다.

바다거북스프 질문은 어떻게 하나요?

한 번에 한 사실을 확인하는 질문이 좋습니다. 예를 들어 사람이 실제로 방에 있었나요처럼 물어보세요.

질문에 예·아니오로만 답해야 하나요?

관련 없는 조건이나 정답에 영향을 주지 않는 질문에는 상관없음으로 답할 수 있습니다.

상관없음은 어떤 경우에 사용하나요?

등장인물 이름이나 물건 색처럼 사건의 해법을 바꾸지 않는 조건일 때 사용합니다.

쉬운 바다거북스프 문제는 어디에서 찾나요?

문제 모음의 난이도 필터에서 쉬움을 선택하거나 상단의 쉬운 문제부터 버튼을 누르세요.

어려운 바다거북스프 문제는 어떻게 고르나요?

난이도 필터에서 어려움을 선택하세요. 여러 단서를 연결해야 하는 문제를 모았습니다.

무서운 바다거북스프 문제도 있나요?

있습니다. 공포 문제는 기본 목록에서 숨기며 공포 포함을 선택해야 표시합니다. 초기 문제에는 선정적인 폭력 묘사가 없습니다.

바다거북스프와 스무고개는 무엇이 다른가요?

스무고개는 대개 사물이나 인물을 맞히지만 바다거북스프는 사건의 숨은 전제와 경위를 설명합니다.

수평적 사고 퍼즐이란 무엇인가요?

처음 떠오르는 해석 외의 가능성을 질문으로 시험하며 상황을 다른 관점에서 이해하는 퍼즐입니다.

상황 추리 게임이란 무엇인가요?

불완전한 상황 설명에서 필요한 사실을 좁혀 사건 전체를 재구성하는 놀이입니다.

바다거북스프 정답은 어디에서 확인하나요?

게임 화면의 정답과 해설 보기 버튼을 누르고 확인 절차를 거치면 볼 수 있습니다.

힌트 없이 문제를 풀 수 있나요?

네. 힌트는 선택 사항이며 한 개도 열지 않고 스스로 해결할 수 있습니다.

힌트는 몇 개까지 제공되나요?

문제마다 넓은 방향에서 결정적 단서로 이어지는 힌트 세 개를 순서대로 제공합니다.

정답을 미리 보지 않고 친구에게 문제를 낼 수 있나요?

네. 참가자 화면에는 문제 상황만 표시합니다. 진행자는 별도 버튼으로 전용 해설을 열 수 있습니다.

바다거북스프 문제를 랜덤으로 뽑을 수 있나요?

네. 현재 난이도와 주제, 공포 포함, 완료 제외 조건에 맞는 문제에서 무작위로 고릅니다.

오늘의 바다거북스프 문제는 무엇인가요?

한국 날짜를 기준으로 문제은행의 공포가 아닌 문제 하나를 고릅니다. 같은 날 새로고침해도 같습니다.

같은 문제를 다시 풀 수 있나요?

네. 목록에서 다시 열 수 있습니다. 이 화면에서는 이전에 공개한 정답을 자동으로 다시 보여주지 않습니다.

이미 풀었던 문제를 제외할 수 있나요?

네. 풀었던 문제 제외를 켜면 현재 기록에 있는 문제를 목록과 랜덤 선택에서 제외합니다.

즐겨찾기한 문제만 볼 수 있나요?

네. 완료 상태에서 즐겨찾기를 선택하면 별표를 누른 문제만 보입니다.

내가 직접 바다거북스프 문제를 만들 수 있나요?

네. 제목, 상황, 정답, 해설, 힌트와 질문 카드를 작성하는 개인 문제 만들기를 제공합니다.

내가 만든 문제를 저장할 수 있나요?

저장 버튼을 누르면 이 브라우저의 로컬 저장소에 보관합니다. JSON 백업도 할 수 있습니다.

바다거북스프 문제를 카카오톡으로 공유할 수 있나요?

문제 링크나 상황을 복사해 카카오톡에 붙여 넣을 수 있습니다. 기기의 공유 메뉴에 카카오톡이 있으면 그 경로도 이용할 수 있습니다.

바다거북스프 문제는 어떤 소재가 좋은가요?

일상에서 가능한 사실을 숨겨 질문으로 좁힐 수 있는 소재가 좋습니다. 충격적인 결말만을 위해 무리한 설정을 넣지 않는 편이 좋습니다.

바다거북스프 문제는 어떻게 만들어야 하나요?

결말과 핵심 단서를 먼저 정한 뒤 상황, 세 단계 힌트, 검증 가능한 예·아니오 질문을 작성하세요.

바다거북스프 정답이 여러 개인 경우 어떻게 하나요?

진행자가 해설의 핵심 요소를 기준으로 판단합니다. 해설과 똑같은 문장만 요구하지는 않습니다.

정답을 조금 다르게 말해도 인정되나요?

네. 표현이 달라도 사건의 중요한 원인과 경위를 설명하면 진행자가 인정할 수 있습니다. 자동 문장 채점은 제공하지 않습니다.

친구와 같은 문제를 온라인에서 동시에 풀 수 있나요?

공유 링크로 같은 문제를 각자 열 수 있지만 실시간 동기화 게임방은 제공하지 않습니다.

바다거북스프 문제 기록은 서버에 저장되나요?

아닙니다. 플레이 기록은 저장을 켰을 때에만 현재 브라우저에 보관됩니다. 직접 만든 문제도 이 브라우저에만 저장됩니다.

함께 풀기 좋은 퀴즈

문제 상황과 해설은 이 페이지용 자체 작성 초판입니다. 외부 전문가 인증이나 기존 모든 문제와의 비유사성을 보증하는 표시는 아닙니다. 사실·설정 오류가 있으면 문의하기로 문항 ID를 알려 주세요.