게임 · 용병 합성

거상 보너스스텟 계산기

2차 본캐, 각성 사천왕, 각성 명왕, 전설 장수를 한곳에서 찾고 이전 단계 용병의 레벨 또는 최종 총스탯을 입력해 예상 보너스 스텟을 계산합니다.

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무희 초선

네 개 재료 경로의 성장 스탯을 합산합니다.

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공식 · 이용 안내

거상 보너스 스텟 계산 방법

2차 본캐와 각성 계열은 이전 단계 완성 용병의 총스탯을 입력하는 합산 방식을 사용합니다. 전설 장수는 최종 재료 장수 네 명의 총스탯을 기준으로 일반 보너스와 백의종군 보너스를 나누어 계산하며, 지원되는 일부 장수는 처음 용병부터 단계별 자동 계산도 제공합니다.

전설 장수 일반 보너스Σ(최종 재료 장수 총스탯 - 백종 수치) ÷ 20

백종 보너스는 최종 재료 네 명의 백의종군 수치를 더한 뒤 4로 나눕니다. 계산 화면에는 게임 표시 방식에 맞춰 소수점 이하를 버린 값이 표시됩니다.

레벨업 스탯 구간

레벨업 시 증가하는 스탯은 고정값이 아니라 구간별로 커집니다. 2~119레벨은 레벨당 4, 이후 구간별로 증가해 221~250레벨은 20, 251~260레벨은 21이 적용됩니다.

분류별 계산 화면

2차 본캐 10종, 각성 사천왕 4종, 각성 명왕 5종, 전설 장수 15종을 분류했습니다. 상단 카테고리와 이름 검색을 함께 사용하면 원하는 대상을 빠르게 찾을 수 있습니다.

백의종군 반영

백의종군 수치는 최종 재료 장수의 총스탯에는 더해지지만 일반 보너스 계산에서는 제외합니다. 대신 네 재료의 백종 수치 평균이 별도 보너스로 더해집니다.

단계별 자동 계산

초선, 최무선, 노부츠나, 여포, 맹획, 마조는 처음 용병부터 각 단계의 레벨을 입력할 수 있습니다. 나머지 전설 장수는 게임에서 확인한 최종 재료 총스탯 네 개를 입력하는 간편 합산 방식을 제공합니다.

상위 용병 간편 합산

2차 본캐와 각성 계열은 직전 단계 완성 용병의 총스탯을 입력하면 이월 보너스와 완성 용병 총스탯을 계산합니다. 복잡한 하위 재료를 이미 게임에서 육성한 경우 빠르게 확인하기 좋습니다.

결과 확인 주의

게임 업데이트로 용병 기본 스탯이나 합성 공식이 변경될 수 있습니다. 실제 합성 전에는 게임 내 정보와 최신 패치 내용을 함께 확인하세요.

자료 기준

레벨 구간과 전직·전설 장수 보너스 공식은 거상짱 계산 자료를 참고해 구성했습니다. 캐릭터 이미지는 게임 내 캐릭터 식별을 위한 참고용입니다.

참고 자료 확인