게임 · 캐릭터 성장 분석
리니지 클래식 축캐 계산기
직업과 레벨, CON·WIS, 현재 HP·MP를 입력하면 커뮤니티에서 알려진 성장 범위를 바탕으로 내 캐릭터가 평균보다 얼마나 높거나 낮은지 추정합니다.
리니지 클래식 공식 공개 공식이 아닌 커뮤니티 실험·정리 데이터를 사용합니다. 패치, 스탯 변경 시점과 보너스 HP·MP에 따라 실제 결과가 달라질 수 있습니다.
종합 성장 등급
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-- 순수 HP
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- 가능 범위
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- 기대 평균
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- 레벨당 증가
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- 순수 MP
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- 가능 범위
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- 기대 평균
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- 레벨당 증가
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등급 기준
예상 분포에서의 위치
계산 방법
축캐·저주캐 판정 방법
같은 직업과 스탯이라도 레벨업할 때 HP와 MP가 정해진 범위 안에서 무작위로 증가한다고 알려져 있습니다. 여러 번의 레벨업 결과가 평균보다 계속 높으면 축캐, 낮으면 저주캐라고 부르는 문화에서 출발한 계산입니다.
기본 계산식
최소값은 Lv.1 기본 수치 + (레벨-1) × 최소 증가량, 최대값은 같은 방식으로 최대 증가량을 곱합니다. 기대 평균은 레벨당 증가 범위의 중간값을 사용합니다.
등급 산정 방식
각 레벨의 증가값이 범위 안에서 같은 확률로 나온다고 가정하고 누적 결과의 평균과 표준편차를 계산합니다. 현재 HP·MP가 예상 분포에서 차지하는 위치를 각각 구한 뒤 두 백분위를 평균해 종합 등급을 만듭니다.
장비와 버프 제외
장비, 버프, 컬렉션이나 기타 고정 보너스가 포함된 HP·MP를 그대로 입력하면 실제 성장보다 높게 평가됩니다. 가능하면 모두 해제하거나 추가 수치를 상세 설정에 입력하세요.
스탯 변경 주의
이 계산은 입력한 CON과 WIS가 1레벨부터 계속 적용됐다고 가정합니다. 보너스 스탯, 스탯 초기화 등으로 중간에 수치가 달라졌다면 구간별 성장 범위가 섞이므로 정확도가 낮아집니다.
HP와 MP 개별 확인
기사처럼 HP가 중요한 직업과 마법사처럼 MP가 중요한 직업은 종합 등급보다 핵심 자원의 개별 등급을 함께 보는 편이 좋습니다. 종합은 HP와 MP를 동일한 비중으로 반영합니다.
결과 해석
낮은 등급이 캐릭터 성능 전체를 의미하지는 않습니다. 장비, 스킬, 조작, 사냥 방식과 스탯 배분의 영향이 훨씬 클 수 있으므로 육성 중 참고 지표로만 활용하세요.
직업별 HP 증가 범위 요약
기사 CON 15 이하 6~12, 요정 15 이하 5~10, 마법사 15 이하 3~6, 군주 15 이하 5~10을 기준으로 하며 CON 구간이 높아질수록 증가 범위가 올라갑니다.
직업별 MP 증가 범위 요약
기사는 WIS 9 이하 0~2, 요정 WIS 12는 3~6, 마법사 WIS 12는 4~8, 군주 WIS 11은 2~4 범위를 사용합니다. 직업별 WIS 구간에 따라 범위가 달라집니다.
데이터 기준: 2026년 7월 확인한 리니지 클래식 커뮤니티 정리 자료. 게임 업데이트 또는 추가 검증에 따라 기준이 변경될 수 있습니다.