게임 · 캐릭터 성장 분석
리니지 클래식 축캐 계산기
기사·요정·마법사·군주의 레벨, CON·WIS와 HP(피통)·MP를 기준으로 축캐·저주캐 예상 등급과 성장 범위를 계산합니다. 정확한 비교를 위해 장비·버프 보너스를 제외한 수치를 입력하세요.
공식 공개 공식이 아닌 리니지 클래식 커뮤니티의 실험·정리 데이터를 사용합니다. 패치, 스탯 변경 시점과 보너스 HP·MP에 따라 실제 결과가 달라질 수 있습니다.
계산 결과
선택 조건
종합 성장 등급
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- 순수 HP
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- 가능 범위
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- 기대 평균
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- 레벨당 증가
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- 순수 MP
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- 가능 범위
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- 기대 평균
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- 레벨당 증가
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현재 계산 데이터
리니지 클래식 직업별 HP·MP 성장 기준
아래 수치는 계산기가 실제로 사용하는 직업별 Lv.1 기본값과 CON·WIS 구간별 레벨업 증가 범위입니다. 스탯 입력값에 해당하는 구간이 계산에 적용됩니다.
| 직업 | Lv.1 기본값 | 기본 스탯 | CON별 HP 증가 | WIS별 MP 증가 |
|---|---|---|---|---|
| 군주 | HP 14 MP 2 | CON 10 WIS 11 |
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| 기사 | HP 16 MP 1 | CON 14 WIS 9 |
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| 요정 | HP 15 MP 4 | CON 12 WIS 12 |
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| 마법사 | HP 12 MP 6 | CON 12 WIS 12 |
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표 안의 범위는 레벨업 1회당 증가량입니다. CON-9 ~ CON-3처럼 표시된 구간은 입력한 CON에서 각각 9와 3을 뺀 값을 뜻합니다.
등급 기준
예상 분포에서의 위치
계산 방법과 결과 해석
축캐·저주캐는 어떻게 판정하나요?
같은 직업과 스탯이어도 레벨업 때 정해진 범위 안에서 달라지는 HP·MP 증가량이 누적될 수 있습니다. 계산기는 현재 순수 수치가 예상 분포의 어느 위치에 있는지 추정해 HP·MP 개별 등급과 종합 등급을 보여줍니다.
HP(피통)와 MP는 어떤 수치를 입력해야 하나요?
장비, 버프, 컬렉션 등 고정 증가량을 제외한 수치를 입력하는 것이 좋습니다. 모두 해제하기 어렵다면 ‘장비·버프 보너스 제외하기’에 추가 HP·MP를 입력하면 현재 값에서 차감해 계산합니다.
CON·WIS를 중간에 변경했다면?
입력한 CON과 WIS가 1레벨부터 계속 적용됐다고 가정합니다. 보너스 스탯 배분, 스탯 초기화 또는 중간 변경이 있었다면 여러 성장 구간이 섞이므로 결과의 정확도가 낮아질 수 있습니다.
축캐 등급이 캐릭터 성능을 의미하나요?
아닙니다. 등급은 입력한 HP·MP의 예상 성장 위치만 표현합니다. 실제 성능에는 장비, 스킬, 조작, 사냥 방식과 스탯 배분 등 다른 요소가 더 크게 작용할 수 있습니다.
축캐 계산 결과는 얼마나 정확한가요?
공식 공개 공식이 아니라 커뮤니티 실험·정리 데이터를 바탕으로 한 통계적 추정치입니다. 실제 성장 규칙이나 게임 업데이트, 입력하지 않은 보정에 따라 결과가 달라질 수 있습니다.
가능 범위와 기대 평균은 어떻게 계산하나요?
최소·최대값은 Lv.1 기본 수치 + (레벨-1) × 레벨당 증가량으로 구합니다. 기대 평균은 해당 증가 범위의 중간값을 사용합니다.
예상 백분위와 종합 등급은 무엇인가요?
각 레벨의 증가값이 범위 안에서 같은 확률로 나온다고 가정해 누적 분포를 근사합니다. HP와 MP의 위치를 각각 계산하고 두 백분위를 같은 비중으로 평균해 종합 등급을 만듭니다.